Twitch statt Konzertsaal: Wie ein Game Jam klassische Musik für junge Zielgruppen erlebbar macht

Twitch statt Konzertsaal: Wie ein Game Jam klassische Musik für junge Zielgruppen erlebbar macht

Jasmin Käßer , Lena Hofbauer

Deutsch
(Kurz-) Vortrag
Kunst & Kultur
#Emotionen #Games #Journalismus #Plattformen
Wie macht man klassische Musik für Menschen interessant, die selten einen Konzertsaal betreten? Beim ARD Game Jam entwickelten Teams Computerspiele auf Basis von Orchesterwerken. Die Session teilt konkrete Learnings zu Zielgruppen, Community-Aufbau, Twitch und innovativer Kulturvermittlung.

Klassische Musik und Gaming gelten oft als Gegensätze. Mit dem „ARD Game Jam - Classical Edition“ haben wir gezeigt, welches Potenzial entsteht, wenn beide Welten aufeinandertreffen. Sieben Teams aus dem deutschsprachigen Raum entwickelten innerhalb von 48 Stunden Computerspiele auf Basis professionell produzierter Aufnahmen des SWR Symphonieorchesters. Die Herausforderung: Die Musik sollte nicht nur Soundtrack sein, sondern zum zentralen Bestandteil des Gameplays werden.

In der Session geben wir Einblicke in die Entwicklung eines Formats, das Kulturvermittlung, Livestreaming und Community-Partizipation miteinander verbindet. Wir zeigen, wie aus einer experimentellen Idee ein interaktives Event auf Twitch und YouTube wurde, welche Rolle Creator:innen, Community und Partner gespielt haben und welche Learnings wir bei der Ansprache junger Zielgruppen gewonnen haben.

Teilnehmende erfahren, wie sich kulturelle Inhalte in digitale Erlebnisse übersetzen lassen, welche Erfolgsfaktoren bei der Entwicklung innovativer Formate entscheidend sind und warum Gaming ein spannender Zugang für Kulturinstitutionen sein kann. Die Session liefert konkrete Erkenntnisse zu Formatentwicklung, Community-Aufbau, crossmedialem Storytelling und Kooperationen über Fach- und Genregrenzen hinweg - inklusive praktischer Beispiele aus dem ARD Game Jam.